Devlog-1 (03-11-2022)


Disclaimer : All text is in Indonesian

Devlog-1

Halo semuanya, kami dari Silent Games Production. Sebuah team kecil yang terbentuk dari Project Capstone pada studi independen Bisa AI Academy. Team ini beranggotakan 6 orang dengan berbagai macam background, berikut adalah anggota kami.

Muhammad Daffa Arya Wibowo sebagai Producer dan Game Designer

Muhammad Bagoes Wicaksono sebagai Game Designer dan Game Producer

Muhammad Setiawan sebagai Game Programmer dan Game Artist

Tegar Cahya Bayu Siregar sebagai Game Programmer

Fadhil Athallah Rafi sebagai Game Artist

Muhammad Fathan Zahran Dika sebagai Game Artist

Oke cukup dengan perkenalan nya. Selanjutnya kami akan memberikan update pertama dari game kami yang berjudul "Hopeful : The Black Vein". Bagi yang belum tahu, Hopeful : The Black Vein merupakan game 2D Puzzle Platformer yang mengambil tema pada era steampunk. 


Premis

“Berlatarkan pada kota london, pada tahun 1350 penyakit bernama The Black Vein melanda benua eropa dan merenggut banyak nyawa. Penyakit ini membuat sekujur tubuh korban tertutupi warna hitam yang aneh dan membuat korban tidak berdaya. Korban yang telah terjangkit penyakit ini tidak memiliki waktu yang banyak untuk hidup dan saat ini belum ada obat untuk menyembuhkan penyakit tersebut.”


Mechanic

Game ini memiliki genre platformer dengan mechanic movement game platformer pada umumnya seperti walk and jump. Player harus melewati beberapa jenis obstacle yang telah disusun pada suatu level. Hal yang menarik pada game ini adalah looping mechanicdimana player bisa melewati sisi ujung stage yang terbuka, lalu player akan langsung berada pada sisi ujung stage yang lainnya. Mechanic ini bisa dimanfaatkan player untuk memecahkan puzzle dan menyelesaikan level.


Design Level

Jika kami harus jujur, pembuatan design level pada game ini sangat memakan waktu jika dibandingkan dengan implementasi nya. Game Designer harus berpikir dengan keras untuk membuat level yang tidak terlalu sulit ataupun mudah, tidak terlalu besar ataupun kecil, tidak terlalu simpel ataupun rumit. Setelah melewati beberapa diskusi dan revisi, akhirnya kami berhasil menciptakan beberapa level yang kami kira pas untuk player yang akan memainkan nya. Ini adalah salah satu contoh design level yang kami buat.

Design Level - Tutorial


Character and Obstacle Asset

Salah satu asset penting yang harus dibuat di game ini adalah obstacle dan karakter. Dua hal ini akan terlihat paling menonjol bagi player yang sedang memainkan game ini. Untuk itu, 2 hal ini harus di prioritaskan terlebih dahulu dalam pembuatannya. Asset - asset ini dikerjakan oleh 2 game artist kami dan dengan kesepakatan untuk memakai pixel art style. Tentu saja hal ini menjadi tantangan bagi para game artist karena pixel art merupakan suatu ranah baru yang harus dipelajari terlebih dahulu karena art style ini bukan termasuk keahlian mereka. Akhirnya karena antusiasme dan kegigihan dari game artist yang mau belajar hal baru, akhirnya menciptakan asset-asset yang bahkan hasilnya melebihi ekspetasi kami. Mungkin beberapa kendala yang game artist alami adalah disaat membuat animasi karakter, yang mana game artist kami kesulitan untuk menentukan skala karakter yang tepat untuk design level pada game ini. Akhirnya setelah diberikan waktu untuk revisi, masalah tersebut bisa diselesaikan. Berikut adalah beberapa contoh asset yang dibuat.

Character

Spike  Door

UI Design, Team Logo, and Title

Setelah level design telah selesai, kami melanjutkan untuk mendiskusikan mengenai UI Design pada game. Dengan mengacu pada beberapa referensi, Game Designer kami akhirnya membuat beberapa opsi untuk UI Design pada game. Ia menggunakan konsep UI Design yang simple namun tidak menghilangkan tema dari game tersebut. Setelah itu secara mengejutkan, ternyata Game Designer kami juga turut serta membuat logo untuk team kami, dan juga logo title pada game. Semua rancangan design yang dibuat sebenarnya hingga sekarang masih didiskusikan namun secara garis besar, design tersebut sudah dirasa cocok untuk game kami, hanya tinggal me-revisi beberapa hal kecil saja agar bisa lebih sempurna. Berikut beberapa konsep yang telah dibuat.

Diskusi team logo

Diskusi game logo

Diskusi UI



Berikut adalah beberapa update yang sudah kami kerjakan.

 Penasaran dengan game nya? Kalian bisa download Demo Build V.0.01 yang sudah dirilis saat ini.

Mohon untuk meninggalkan kritik dan saran kalian tentang game yang kami kerjakan, dan juga harap lapor yaa jika menemukan bug pada build terbaru. Semua feedback dari kalian sangat berarti bagi kami untuk membantu menyelesaikan game yang kami kerjakan.

Atas perhatiannya kami ucapkan terima kasih, 


Stay tune untuk update terbaru ya!

Files

Build V.0.01.zip 24 MB
Nov 02, 2022

Get Hopeful : The Black Vein

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.